วันพฤหัสบดีที่ 2 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2560

แต่งอาวุธให้แรง

มาแต่งอาวุธให้แรง ด้วย Weapon MOD กันเถอะ


      นอกจากการ หาปืนที่ดี ยิงไม่ส่าย ได้ทาเล้นเทพแล้ว อีกส่วนนึงที่จะขาดไม่ได้เลย ในการที่จะทำดาเมจที่สูงขึ้น นั้นก็คือ MOD หรือเรียกไทยๆว่า ของแต่งปืน ซึ่งภายในเกมก็มี มากมายหลายแบบด้วยกัน และแต่ล่ะอันยังมี ค่าต่างๆยิบย่อยลงไปอีก  ซึ่งแต่ล่ะตัวก้จะเหมาะกับแต่ละ สไตล์การเล่น ของคนนั้นๆไป ไม่มีดี หรือ ไม่ดี  เล่นเข้ามือก็ดีไป เล่นไม่เข้ามือ ก็เปลี่ยน มีแค่นั้นแหละ
     ซึ่งปืน 1 กระบอก จะสามารถแต่ง MOD เพิ่มได้ สูงสุด 5 ชิ้น (แล้วแต่ปืน ) ซึ่งมีดังนี้
         1.  สี (Skin) ..... ไม่มีผลกับความแรง แต่มีผลกับจิตใจ ฮ่าๆ
         2.  ลำกล้อง (Optic ) .. ซึ่งจะให้ค่า Cri hit  Cri chance  Headshot ACC Stab Range
         3.  ปลายปืน (Muzzle).. ซึ่งจะให้ค่า เหมือนกับลำกล่องแต่เพิ่ม Threat (การเก็บเสียง )
         4.  กันส่าย (Underbarrel) .. ซึ่งจะให้ค่า Cri hit  ACC  Stab  Range  Reload
         5.  แม๊กกาซีน (Magazines)..ซึ่งจะให้ค่า Cri hit  Cri chance Reload  Rate of fire MAG Size



   ซึ่งในชิ้นส่วน ทั้ง 4 (ไม่นับสี) จะมีแยกย่อยออกไปอีกหลายอย่าง  และแต่ละอย่างจะมีค่าสถานะหลัก หรือ Major ที่เป็นเอกลักษณ์ ของตัวเองอยู่ อย่างเช่น สโคป 12x ก็จะเด่นเรื่อง ค่า HS ที่สูง  สโคป 15X ก็จะเด่นเรื่องระยะการยิง (range ) ที่สูง  ซึ่งเด๋วเราจะมาแยกให้ดูว่าแต่ล่ะอัน อันไหนเด่นเรื่องอะไร

ส่วนแต่งแบบไหนดี ดูจากตัวอย่างได้ (เสียงเบาไปหน่อย เปิดดังๆนะ ฮ่าๆ)

    
    Magazines

          แบ่งออกได้ 4 ชนิดคือ
              Extended Magazine  จะเน้นเรื่องของ ขนาดแม๊กกาซีน (MAG Size) ทำให้จำนวนกระสุนต่อแม๊กเยอะขึ้น และก็จะสุ่มอีกสองค่า มาให้จาก Cri hit  Cri chance Reload  Rate of fire


             Heavy firing spring  จะเน้นในเรื่องของ ความเร็วในการลั่นกระสุน (Rate of fire)


             High velocity magazine  จะเน้นเรื่อง อัตราการติดคริ (Cri chance)

            Quick release magazine  จะเน้นเรื่อง อัตราการรีโหลดกระสุน (Reload speed )

***************

    Underbarrel
      
           แบ่งออกได้ 6 ชนิด ดังนี้
               Angled Grip   จะเน้นในเรื่องกันส่าย (Stability) ซึ่งก็จะสุ่มค่าอื่นมาให้อีก 2 ค่า Cri hit  ACC Range  Reload

               Small Grip   จะเน้นเรื่อง ความแรงของการคริ ( Cri DMG )

               Vertical Grip  จะเน้นเรื่อง ระยะของการยิง (Optimal Range )

              Handstop  จะเน้นเรื่อง ความเร็วการรีโลหด  (Reload speed)
             
              PQE-15 Laser  จะเน้นเรื่อง ความแม่นยำ (Accuracy)

              Small laser poiter จะเน้นเรื่อง ความแม่นยำ (Accuracy)

***************

   Muzzle

           แบ่งออกได้ 10 ชนิด ดังนี้
              Compensator  จะเน้นในเรื่องกันส่าย (Stability) ซึ่งก็จะสุ่มค่าอื่นมาให้อีก 2 ค่า Cri hit  Cri chance  Headshot ACC  Range

              Flash hider  จะเน้นเรื่อง ความแม่นยำ (Accuracy)
 


              Muzzle brake  จะเน้นในเรื่องกันส่าย (Stability)

              Loud vent brake  จะเน้นเรื่อง ความแรงของการคริ ( Cri DMG )

              Osprey.45 suppressor จะเน้นเรื่อง ความแม่นยำ (Accuracy) และจะมี เรื่องของ การเก็บเสียงเป็น Minor ซึ่งตัวนี้จะเป็น Reduced Threat  ทำให้เสียงปืนค่อยลง

              Ti-RANT suppressor  จะเน้นเรื่อง อัตราการติดคริ (Cri chance) และจะมี เรื่องของ การเก็บเสียงเป็น Minor ซึ่งตัวนี้จะเป็น Reduced Threat  ทำให้เสียงปืนค่อยลง


              Small  suppressor  จะเน้นเรื่อง อัตราการติดคริ (Cri chance) และจะมี เรื่องของ การเก็บเสียงเป็น Minor ซึ่งตัวนี้จะเป็น Reduced Threat  ทำให้เสียงปืนค่อยลง



              Large suppressor  จะเน้นเรื่อง ความแรงของการคริ ( Cri DMG ) และจะมี เรื่องของ การเก็บเสียงเป็น Minor ซึ่งตัวนี้จะเป็น Reduced Threat  ทำให้เสียงปืนค่อยลง
  


              SR-7  suppressor  จะเน้นเรื่อง ความแรงของการคริ ( Cri DMG ) และจะมี เรื่องของ การเก็บเสียงเป็น Minor ซึ่งตัวนี้จะเป็น Reduced Threat  ทำให้เสียงปืนค่อยลง

              Omega rifle suppressor  จะเน้นเรื่อง ความแรงของยิงหัว  ( Headshot DMG ) และจะมี เรื่องของ การเก็บเสียงเป็น Minor ซึ่งตัวนี้จะเป็น Reduced Threat  ทำให้เสียงปืนค่อยลง


***************

   Optic

           แบ่งออกได้ 19 ชนิด ดังนี้
              Improved iron sights  จะเน้นในเรื่องกันส่าย (Stability) ซึ่งก็จะสุ่มค่าอื่นมาให้อีก 2 ค่า Cri hit  Cri chance  Headshot ACC  Range
 


              EXPS3 Holographic sight  จะเน้นในเรื่องระยะของการยิง (Optimal Range )

             PRO red dir sight  จะเน้นเรื่อง ความแรงของการคริ ( Cri DMG )



             PRO red dir sight-TAN  จะเน้นเรื่อง ความแรงของยิงหัว  ( Headshot DMG )

             Reflex sight  จะเน้นเรื่อง อัตราการติดคริ (Cri chance)



             Reflex sight-TAN   จะเน้นในเรื่องระยะของการยิง (Optimal Range )



             Rugged mini Reflex sight   จะเน้นเรื่อง อัตราการติดคริ (Cri chance)

             Russian red dot sight   จะเน้นเรื่อง ความแม่นยำ (Accuracy)

             Small RDS scope  จะเน้นในเรื่องกันส่าย (Stability)
 

              T2 Micro red dot sight  จะเน้นเรื่อง ความแม่นยำ (Accuracy)

              T2 Micro red dot sight-TAN   จะเน้นเรื่อง ความแรงของยิงหัว  ( Headshot DMG )

              C79 scope (3.4X)   จะเน้นเรื่อง ความแรงของการคริ ( Cri DMG )
  
 

               552 Holo sight    จะเน้นเรื่อง อัตราการติดคริ (Cri chance)

               ACOG scope (4X)  จะเน้นเรื่อง ความแม่นยำ (Accuracy)

               CQBSS scope (8X)   จะเน้นในเรื่องกันส่าย (Stability)
 
 

              VX-1 Scope(12X)   จะเน้นเรื่อง ความแรงของยิงหัว  ( Headshot DMG )
 

               Mk4 M5A2 scope (15X)   จะเน้นในเรื่องระยะของการยิง (Optimal Range )

               MK5 scope (15X)   จะเน้นในเรื่องระยะของการยิง (Optimal Range )

               MK5 scope (15X)-TAN   จะเน้นเรื่อง ความแรงของยิงหัว  ( Headshot DMG )

ถ้ามีอัพเดทใหม่ จะเพิ่มเติมทีหลัง


ฝากกดติดตามช่อง ยูธูปให้เค้าด้วยน๊า จุ๊บๆ
https://www.youtube.com/channel/UCAk6B1vVn40khW_VHkwMjtg




เสริมแกร่งให้ชุด

เสริมแกร่งชุด ด้วย GEAR MOD


       ในบรรดาชุดที่เราใส่  เราสามารถใส่ส่วนที่เรียกว่า MOD ลงไปได้เพื่อเสริมความสามารถ ซึ่งไอ้เจ้า MOD นี่จะมีให้เลือกใส่ได้อยู่ 4 อย่างด้วยกัน คือ

  1.Firearms เพิ่มดาเมจ
   
  2.Stamina  เพิ่มเลือด

  3.Electronic เพิ่มสกิลพาวเวอร์

  4.Performance  เพิ่มความสามารถอื่นๆ

   
โดยในชุดเราจะสามารถใส่ MOD ได้ดังนี้

  1.เสื้อเกราะ  จะใส่ MOD ได้ 2 ชิ้น ที่เป็น สเตทหลัก ( Firearms Stamina Electronic)

  2.กระเป๋า     จะใส่ MOD ได้ 3 ชิ้น ที่เป็น สเตทหลัก 1 ชิ้น และ เสริมความสามารถ 2 ชิ้น
        ในส่วนของ patch 1.6 กระเป๋าจะ เปลี่ยนสีได้

  3.หน้ากาก    จะใส่ MOD ได้ 1 ชิ้น ที่เป็น สเตทหลัก

  4.ถุงมือ        ใส่ MOD ไม่ได้

  5.สนับเข่า   จะใส่ MOD ได้ 2 ชิ้น ที่เป็น สเตทหลัก และ เสริมความสามารถ 1 ชิ้น

 6. ซองปืน    จะใส่ MOD ได้ 1 ชิ้น ที่เป็น เสริมความสามารถ


 ใน MOD แต่ละชนิดนั้น จะมีค่าสเตตัสหลัก ของใครของมันแยกตามชื่อ Firearms  Stamina  Electronic  แต่ใน MOD ที่เป็น Performance จะไม่มีค่าสเตตัสหลักมาให้ ซึ่งจะมาเป็น ค่าเสริมสกิลแทน

      โดย MOD  Firearms   Stamina   Electronic  จะทำการสุ่มค่าเฉพาะของแต่ละตัวเท่านั้น (firearms ก็สุ่ม firearms เท่านั้น) แต่ทั้ง 3 MOD จะยังมีความสามารถที่จะถูกสุ่มขึ้นมาอีก 1 อย่าง ในแถบ Random Bonus ซึ่งจะเป็นค่าที่จะเสริม สเตตัสของตัวเรา  อย่างเช่น

Health  เพิ่มเลือด
Excotic DMG Resilience   กันดาเมจจากสถานะผิดปรกติ
All Resistance   เพิ่มการคุ้มกันทุกอย่าง (เหมือน Excotic แต่กันกระสุนได้ด้วย patch 1.6 ) 
Skill Power       เพิ่มสกิลพาวเวอร์
Cri Hit Chance  เพิ่มอัตราการติดคริ
Cri Hit DMG      เพิ่มความแรงคริ
Signature ability Resource Gain  ลดคูดาว อัลติ





      และในส่วนของ MOD Performance จะไม่เพิ่ม สเตตัสหลัก  แต่จะเพิ่มในส่วนของ ความสามารถของสกิล หรือ เสริมสกิลนั้นเอง



ในส่วนของการเสริมสกิล จะมี ดังนี้ (บางอันเอาออกแล้ว Patch 1.6 )


 Pulse  Cri Chance     เพิ่มอัตราการติดคริ ของ สกิลแสกน
 Pulse  Cri Hit DMG   เพิ่มความแรง คริฮิต ของ สกิลแสกน
 Pulse  Duration        เพิ่มระยะเวลาของการแสกน
 Pulse  Range           เพิ่มระยะการแสกน

 First Aid Self heal   ฮีลตัวเองแรงขึ้น
 First Aid ally heal    ฮีลเพื่อนแรงขึ้น
 First Aid Radius      ฮีลกว้างขึ้น

 Support Station  Duration เพิ่มระยะเวลาของ กล่องพยาบาลตั้งพื้น
 Support Station  Range    เพิ่มรัศมีของ กล่องพยาบาลตั้งพื้น
 Support Station  Healing Speed  เพิ่มความเร็วของการรักษา
 Support Station  Health    เพิ่มอัตราการรักษา
 Support Station  Revive Time  ลดเวลาในการคืนชีพ

 Stickybomb Damage  เพิ่มความแรง สติกกี้บอม
 Stickybomb Explosion Radius  เพิ่มรัศมีของสติกกี้บอม

 Turret  Health     เพิ่มเลือดให้ป้อมปืน
 Turret  Duration  เพิ่มระยะเวลาให้ป้อมปืน
 Turret  Damage  เพิ่มดาเมจให้ป้อมปืน
 Turret  Range     เพิ่มระยะหวังผลให้ป้อมปืน

 Seeker Mine Explosion Radius  เพิ่มรัศมีของ ซีกเกอไมน์
 Seeker Mine Damage  เพิ่มดาเมจของ ซีกเกอไมน์
 Seeker Mine Duration  เพิ่มระยะเวลาการทำงานของ ซีกเกอไมน์
 Seeker Mine Detection Range เพิ่มระยะการค้นหาเป้าหมายของ ซีกเกอไมน์
 Seeker Mine Health   เพิ่มเลือดให้ ซีกเกอไมน์

 Ballistic Shield health  เพิ่มเลือดให้โล่มือถือ
 Ballistic Shield Damage Resilience  ลดดาเมจที่โล่ได้รับ

 Smart Cover  Damage Resilience  ลดดาเมจขณะใช้ สมาร์ทโคเวอ
 Smart Cover  Duration  เพิ่มระยะเวลาของสมาร์ทโคเวอ
 Smart Cover  Damage  เพิ่มดาเมจให้เราขณะใช้ สมาร์ทโคเวอ
 Smart Cover  Range    เพิ่มความกว้างของ สมาร์ทโคเวอ

 Mobile Cover  Health เพิ่มเลือดให้โล่แบบตั้งพื้น
 Mobile Cover  Damage Resilience  ลดดาเมจที่โล่ได้รับ


  ถ้ามีอัพเดทใหม่  จะเพิ่มให้ทีหลัง

ฝากกดติดตามช่อง ยูธูปให้เค้าด้วยน๊า จุ๊บๆ
https://www.youtube.com/channel/UCAk6B1vVn40khW_VHkwMjtg